1
svar
32
visningar
Numeriska metoder: interpolera inkomplett cirkel
Hej, jag vill leka en lek som kräver att jag gör en cirkel på marken, men tejpen räcker inte för storleken jag vill ha, därför tejpar jag så långt det räcker och låter spelarna interpolera resten av cirkeln.
Jag har två frågor relaterade till denna situation: hur interpolerar/anpassar man kontinuerlig data (inte diskreta punkter)? Hur interpolerar man kurvor som inte är funktionskurvor?
Det räcker med 3 punkter för att bestämma vilken cirkel man har, så du kan spara på tejpen 😉